1
Original Idea
Meu personagem @felipekzu.dante está em um apocalipse zumbi, ele está armado com duas pistolas e há zumbis correndo atrás dele enquanto ele luta para sobreviver. Ele fala português. Ele é mordido
2
AI Enhanced
[LOGLINE]
Felipe, um personagem em um apocalipse zumbi, armado com duas pistolas, luta para sobreviver enquanto zumbis correm atrás dele e ele acaba sendo mordido.
[SUBJECT & ACTION]
Felipe, determinado e desesperado, dispara suas pistolas enquanto tenta escapar de um grupo de zumbis famintos que se aproximam rapidamente. Sua expressão de medo e coragem se entrelaçam enquanto ele percebe que foi mordido.
[ENVIRONMENT]
Uma cidade devastada, com prédios em ruínas e ruas desertas, criando uma atmosfera tensa e opressiva.
[CAMERA & MOVEMENT]
Handheld tracking shot following Felipe em movimento rápido, alternando entre close-ups em seu rosto e planos abertos dos zumbis se aproximando.
[BEAT FLOW — 10s]
• 0–3.3s: Felipe corre pelas ruas, pistolas em mãos, com o olhar focado e determinado.
• 3.3–6.6s: Ele dispara em direção aos zumbis, a câmera se move rapidamente para capturar a intensidade do momento.
• 6.6–10s: Felipe percebe a mordida em seu braço, seu rosto se contorce em dor e desespero, antes que a cena termine com ele caindo.
[LIGHTING & COLOR]
Luz sombria e contrastante, com tons de cinza e vermelho, criando uma atmosfera de urgência e desespero, acentuando as sombras dos zumbis.
[VFX & CLEANUP]
Aplicar leve desfoque de movimento durante os disparos; bordas nítidas nas cenas de ação.
[NEGATIVE DIRECTIVES]
No text overlays, no watermarks, no duplicated limbs, avoid jitter/flicker, no floating artifacts, no lip-sync drift.
Full Enhanced Sora Prompt
[LOGLINE]
Felipe, um personagem em um apocalipse zumbi, armado com duas pistolas, luta para sobreviver enquanto zumbis correm atrás dele e ele acaba sendo mordido.
[SUBJECT & ACTION]
Felipe, determinado e desesperado, dispara suas pistolas enquanto tenta escapar de um grupo de zumbis famintos que se aproximam rapidamente. Sua expressão de medo e coragem se entrelaçam enquanto ele percebe que foi mordido.
[ENVIRONMENT]
Uma cidade devastada, com prédios em ruínas e ruas desertas, criando uma atmosfera tensa e opressiva.
[CAMERA & MOVEMENT]
Handheld tracking shot following Felipe em movimento rápido, alternando entre close-ups em seu rosto e planos abertos dos zumbis se aproximando.
[BEAT FLOW — 10s]
• 0–3.3s: Felipe corre pelas ruas, pistolas em mãos, com o olhar focado e determinado.
• 3.3–6.6s: Ele dispara em direção aos zumbis, a câmera se move rapidamente para capturar a intensidade do momento.
• 6.6–10s: Felipe percebe a mordida em seu braço, seu rosto se contorce em dor e desespero, antes que a cena termine com ele caindo.
[LIGHTING & COLOR]
Luz sombria e contrastante, com tons de cinza e vermelho, criando uma atmosfera de urgência e desespero, acentuando as sombras dos zumbis.
[VFX & CLEANUP]
Aplicar leve desfoque de movimento durante os disparos; bordas nítidas nas cenas de ação.
[NEGATIVE DIRECTIVES]
No text overlays, no watermarks, no duplicated limbs, avoid jitter/flicker, no floating artifacts, no lip-sync drift.