en una imagen hay una persona emo quiero que alguien con arma lo persiga con una

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Original Idea

en una imagen hay una persona emo quiero que alguien con arma lo persiga con una arma como si fuera un videojuego en primera persona con graficos de cry of fear, mientras el emo corre asustado

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AI Enhanced

[LOGLINE] Una persona emo es perseguida por alguien armado, creando una atmósfera tensa como si fuera un videojuego en primera persona, con gráficos inspirados en "Cry of Fear". [SUBJECT & ACTION] Un individuo emo, visiblemente asustado, corre frenéticamente mientras es seguido de cerca por un perseguidor armado que avanza con determinación. [ENVIRONMENT] El entorno es oscuro y sombrío, con calles desiertas y una iluminación tenue que realza la sensación de peligro inminente. [CAMERA & MOVEMENT] Handheld tracking shot following the emo as they run, quick cuts to the pursuer closing in, emphasizing urgency. [BEAT FLOW — 10s] • 0–3.3s: El emo comienza a correr, su rostro refleja miedo mientras mira hacia atrás. • 3.3–6.6s: La cámara se mueve rápidamente para mostrar al perseguidor armado acercándose, su arma lista. • 6.6–10s: El emo tropieza ligeramente, la cámara se centra en su expresión de terror, y la escena se oscurece brevemente. [LIGHTING & COLOR] Luces parpadeantes, sombras profundas; predominancia de tonos oscuros con acentos de luz fría para crear tensión. [VFX & CLEANUP] Suave desenfoque de movimiento durante la carrera; bordes estables en los personajes. [NEGATIVE DIRECTIVES] No text overlays, no watermarks, no duplicated limbs, avoid jitter/flicker, no floating artifacts, no lip-sync drift.

Full Enhanced Sora Prompt

[LOGLINE] Una persona emo es perseguida por alguien armado, creando una atmósfera tensa como si fuera un videojuego en primera persona, con gráficos inspirados en "Cry of Fear". [SUBJECT & ACTION] Un individuo emo, visiblemente asustado, corre frenéticamente mientras es seguido de cerca por un perseguidor armado que avanza con determinación. [ENVIRONMENT] El entorno es oscuro y sombrío, con calles desiertas y una iluminación tenue que realza la sensación de peligro inminente. [CAMERA & MOVEMENT] Handheld tracking shot following the emo as they run, quick cuts to the pursuer closing in, emphasizing urgency. [BEAT FLOW — 10s] • 0–3.3s: El emo comienza a correr, su rostro refleja miedo mientras mira hacia atrás. • 3.3–6.6s: La cámara se mueve rápidamente para mostrar al perseguidor armado acercándose, su arma lista. • 6.6–10s: El emo tropieza ligeramente, la cámara se centra en su expresión de terror, y la escena se oscurece brevemente. [LIGHTING & COLOR] Luces parpadeantes, sombras profundas; predominancia de tonos oscuros con acentos de luz fría para crear tensión. [VFX & CLEANUP] Suave desenfoque de movimiento durante la carrera; bordes estables en los personajes. [NEGATIVE DIRECTIVES] No text overlays, no watermarks, no duplicated limbs, avoid jitter/flicker, no floating artifacts, no lip-sync drift.

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