Di kedalaman laut yang sangat gelap, seorang penyelam merekam makhluk aneh yang

1

Original Idea

Di kedalaman laut yang sangat gelap, seorang penyelam merekam makhluk aneh yang mirip kuda, tetapi dengan empat kaki seperti sirip dan ekor panjang seperti belut, berwarna biru muda pucat dan licin. terlihat hewan itu berwarna warni tapi sedikit pucat, dan kulitnya seperti bersirip2. seperti legenda mitology hippocampus. kamera di ambil dari sudut pandang kamera di dalam air yang dalam.

2

AI Enhanced

[LOGLINE] Di kedalaman laut yang sangat gelap, seorang penyelam merekam makhluk aneh yang mirip kuda, tetapi dengan empat kaki seperti sirip dan ekor panjang seperti belut, berwarna biru muda pucat dan licin. [SUBJECT & ACTION] Penyelam, dengan kamera video, mengamati dan merekam makhluk mitologis yang menyerupai hippocampus, mengarahkan lensa untuk menangkap setiap detail aneh dan indah dari hewan tersebut. [ENVIRONMENT] Kedalaman laut yang gelap, dikelilingi oleh air yang tenang, dengan cahaya yang redup menembus dari permukaan, menciptakan suasana misterius dan magis. [CAMERA & MOVEMENT] Handheld glide towards the creature, slowly circling it to capture its unique features while maintaining a close-up on the shimmering skin. [BEAT FLOW — 10s] • 0–3.3s: Penyeldam menurunkan kamera ke dalam air gelap, wajahnya menunjukkan kekaguman. • 3.3–6.6s: Kamera mendekat ke makhluk, menyoroti warna biru muda pucat dan sirip-siripnya. • 6.6–10s: Makhluk itu bergerak dengan anggun, pencahayaan fokus pada ekor panjangnya, sebelum transisi ke suasana tenang di sekitar. [LIGHTING & COLOR] Cahaya redup dengan gradasi biru dan hijau, menciptakan nuansa dingin; refleksi cahaya halus pada kulit makhluk memberikan efek berkilau. [VFX & CLEANUP] Subtle motion blur for dynamic movement; stable edges to enhance clarity of the creature's features. [NEGATIVE DIRECTIVES] No text overlays, no watermarks, no duplicated limbs, avoid jitter/flicker, no floating artifacts, no lip-sync drift.

Full Enhanced Sora Prompt

[LOGLINE] Di kedalaman laut yang sangat gelap, seorang penyelam merekam makhluk aneh yang mirip kuda, tetapi dengan empat kaki seperti sirip dan ekor panjang seperti belut, berwarna biru muda pucat dan licin. [SUBJECT & ACTION] Penyelam, dengan kamera video, mengamati dan merekam makhluk mitologis yang menyerupai hippocampus, mengarahkan lensa untuk menangkap setiap detail aneh dan indah dari hewan tersebut. [ENVIRONMENT] Kedalaman laut yang gelap, dikelilingi oleh air yang tenang, dengan cahaya yang redup menembus dari permukaan, menciptakan suasana misterius dan magis. [CAMERA & MOVEMENT] Handheld glide towards the creature, slowly circling it to capture its unique features while maintaining a close-up on the shimmering skin. [BEAT FLOW — 10s] • 0–3.3s: Penyeldam menurunkan kamera ke dalam air gelap, wajahnya menunjukkan kekaguman. • 3.3–6.6s: Kamera mendekat ke makhluk, menyoroti warna biru muda pucat dan sirip-siripnya. • 6.6–10s: Makhluk itu bergerak dengan anggun, pencahayaan fokus pada ekor panjangnya, sebelum transisi ke suasana tenang di sekitar. [LIGHTING & COLOR] Cahaya redup dengan gradasi biru dan hijau, menciptakan nuansa dingin; refleksi cahaya halus pada kulit makhluk memberikan efek berkilau. [VFX & CLEANUP] Subtle motion blur for dynamic movement; stable edges to enhance clarity of the creature's features. [NEGATIVE DIRECTIVES] No text overlays, no watermarks, no duplicated limbs, avoid jitter/flicker, no floating artifacts, no lip-sync drift.

Want More Features?

Sign in for image uploads, style presets, chat iterations, version history, and more!