di kedalama laut yang sangat gelap dari sudut pandang penyelam. merekam makluk a

1

Original Idea

di kedalama laut yang sangat gelap dari sudut pandang penyelam. merekam makluk aneh seperti kuda biasa tapi 4 kakinya seperti sirip dan ekornya panjang seperti belut dengan sirip. mukanya kuda. berwarna biru muda pucat dan licin.

2

AI Enhanced

[LOGLINE] Di kedalaman laut yang sangat gelap, seorang penyelam merekam makhluk aneh yang mirip kuda, tetapi dengan empat kaki seperti sirip dan ekor panjang seperti belut, berwarna biru muda pucat dan licin. [SUBJECT & ACTION] Penyelam mengarahkan kamera ke makhluk misterius yang bergerak dengan anggun di antara kegelapan laut, berusaha mengungkap keindahan dan keanehan dari spesies yang belum pernah terlihat sebelumnya. [ENVIRONMENT] Kedalaman laut yang gelap, dikelilingi oleh bayangan, dengan cahaya yang terbatas dan siluet-siluet misterius di latar belakang. [CAMERA & MOVEMENT] Dolly push-in untuk mendekati makhluk; pan horizontal mengikuti gerakan makhluk; handheld shake untuk menambah ketegangan saat penyelam berinteraksi dengan lingkungan. [BEAT FLOW — 10s] • 0–3.3s: Penyematan kamera pada penyelam, melihat ke bawah menuju kegelapan. • 3.3–6.6s: Kamera bergerak mendekat ke makhluk aneh, memperlihatkan detail sirip dan ekor. • 6.6–10s: Makhluk berputar, menampilkan wajahnya yang mirip kuda, sementara penyelam tertarik dan terpesona, tanpa dialog baru. [LIGHTING & COLOR] Cahaya biru lembut dari lampu penyelam, menciptakan nuansa misterius; warna biru muda pucat dari makhluk berkilau dalam cahaya. [VFX & CLEANUP] Halus motion blur saat makhluk bergerak untuk menekankan keanggunan; tepi stabil untuk menjaga fokus pada makhluk. [NEGATIVE DIRECTIVES] No text overlays, no watermarks, no duplicated limbs, avoid jitter/flicker, no floating artifacts, no lip-sync drift.

Full Enhanced Sora Prompt

[LOGLINE] Di kedalaman laut yang sangat gelap, seorang penyelam merekam makhluk aneh yang mirip kuda, tetapi dengan empat kaki seperti sirip dan ekor panjang seperti belut, berwarna biru muda pucat dan licin. [SUBJECT & ACTION] Penyelam mengarahkan kamera ke makhluk misterius yang bergerak dengan anggun di antara kegelapan laut, berusaha mengungkap keindahan dan keanehan dari spesies yang belum pernah terlihat sebelumnya. [ENVIRONMENT] Kedalaman laut yang gelap, dikelilingi oleh bayangan, dengan cahaya yang terbatas dan siluet-siluet misterius di latar belakang. [CAMERA & MOVEMENT] Dolly push-in untuk mendekati makhluk; pan horizontal mengikuti gerakan makhluk; handheld shake untuk menambah ketegangan saat penyelam berinteraksi dengan lingkungan. [BEAT FLOW — 10s] • 0–3.3s: Penyematan kamera pada penyelam, melihat ke bawah menuju kegelapan. • 3.3–6.6s: Kamera bergerak mendekat ke makhluk aneh, memperlihatkan detail sirip dan ekor. • 6.6–10s: Makhluk berputar, menampilkan wajahnya yang mirip kuda, sementara penyelam tertarik dan terpesona, tanpa dialog baru. [LIGHTING & COLOR] Cahaya biru lembut dari lampu penyelam, menciptakan nuansa misterius; warna biru muda pucat dari makhluk berkilau dalam cahaya. [VFX & CLEANUP] Halus motion blur saat makhluk bergerak untuk menekankan keanggunan; tepi stabil untuk menjaga fokus pada makhluk. [NEGATIVE DIRECTIVES] No text overlays, no watermarks, no duplicated limbs, avoid jitter/flicker, no floating artifacts, no lip-sync drift.

Want More Features?

Sign in for image uploads, style presets, chat iterations, version history, and more!